문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 워해머 2/스케이븐 (문단 편집) ===== 에신 ===== 전원 유격보병 타입의 병종들로 해당 카테고리 내에서는 꽤 좋은 성능을 가지고 있다. 그러나 에신 클랜으로 진행하더라도 절대적인 전투력 자체는 근접이나 사격이나 티어가 올라가도 별로 상승하지 않기 때문에 켐페인에서 주력으로 써먹기는 어렵다. 스닉치 스타팅일 경우 워프 발사체 주입 효과로 사격피해의 일반과 관통이 뒤바뀐다. 나이트 러너는 관통 10, 일반2, 거터 러너는 관통 11, 일반 3이 되는 식으로 그나마 쓸만해진다. 그리고 원거리 무장과 무관하게 근접 능력은 미미한 돌격 보너스 차이를 제외하고는 동일하다. 문제는 평범한 궁수들에 비해 재장전 속도가 2배라 탄약 소모가 매우 심하다. 수리검을 던지는 러너들은 탄약이 10-12로 투창병 수준이라 스커미싱 조금만 하면 금방 탄약이 동난다. 투석 러너들은 탄약은 넉넉하지만 이동 중 사격 능력이 없어서 카이팅 효율이 떨어진다. 최하급 나이트 러너들은 숲에 숨지 않는 한 은신이동 능력이 없어 후방공격 하려다 쉽게 들킨다. 거터 러너부터는 은신한 채로 이동이 가능해 후방기습이 용이하다. ||<-2> [[파일:wh2_main_skv_inf_night_runners_0.png|width=70]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''심야의 주자'''}}}[br]'''Night Runners'''}}} || ||<-2> ''이 은밀한 전사들은 본대와 거리를 두고 배치하여[br]측면과 취약부를 타격하는 것이 가장 효과적입니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 사격 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 준수한 근접 전투원}}}[br]{{{#028A0F ▲ 선봉 배치}}}[br]{{{#028A0F ▲ 이동 중 사격}}}[br]{{{#028A0F ▲ 회피}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#964B00, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅰ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 120기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 500 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 500 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 125 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 2티어 암살자 건물 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 6720 || || 질량 || 90 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 10 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 48 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 24 || || (공격 주기) || 4.3초 || || (무기 길이) || 1 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 14 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 26 || || 기본 피해 || 20 || || 장갑 관통 피해 || 6 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 12 || || {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 10 || || {{{#ffffff '''범위'''}}} || 70 || || (정확도) || 기준 거리 : 40 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 1.8 || || (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 || || (산병전) || 가능 (모든 방향 사격) || || {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 19 || || 기본 사격 피해 || 10 || || 장갑 관통 사격 피해 || 2 || || 장전 시간 || 6.3초[br](기본 장전 시간 : 7초[br]장전 스킬 : 10) || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]은신 (숲)[br]이동 중 사격[br]인해 전술[br]달아나라! || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 나이트 러너. 수리검을 던지는 닌자. 일반적인 사격 보병이 아니라 제국의 용병대 같은 유격보병 타입의 병종으로 원거리 공격은 사거리가 짧고 사격피해에 관통뎀이 2밖에 없다. 일반 사격피해도 12, 탄약과 인원수를 생각하면 슬레이브보다 못하다. 이걸 투창병으로 생각하고 드워프 전사 같은 유닛에 드리블을 하면 아무 데미지를 주지 못할 것이다. 대신 선봉대 배치가 있고 근공이 제법 높으므로 산병전을 끄고 적 궁병에 근접으로 붙으면 그럭저럭 잘 싸운다. 적 궁병을 처리한 뒤 보병진 뒤에다 사격을 해주거나 돌격을 해주는 식으로 활용 가능하며, 이동 중 사격이 가능하고 보병으로는 절대 따라 잡을 수 없는 속도라 기병이 아닌 이상 잡히지도 않는다. 러너 계열 공통 특징으로 근접모드 켜고 패주하는 적 경보병을 추격해서 마무리하는 용도로도 좋다. ||<-2> [[파일:wh2_main_skv_inf_night_runners_1.png|width=70]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''심야의 주자 (투석)'''}}}[br]'''Night Runners (Slings)'''}}} || ||<-2> ''마치 땅에서 솟아나듯 나타나서 적에게 가차없는 슬링탕을 난사합니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 사격 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 준수한 근접 전투원}}}[br]{{{#028A0F ▲ 선봉 배치}}}[br]{{{#028A0F ▲ 회피}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#964B00, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅰ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 120기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 500 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 500 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 125 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 2티어 암살자 건물 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 6720 || || 질량 || 90 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 10 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 48 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 24 || || (공격 주기) || 4.3초 || || (무기 길이) || 1 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 14 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 26 || || 기본 피해 || 20 || || 장갑 관통 피해 || 6 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 10 || || {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 22 || || {{{#ffffff '''범위'''}}} || 140 || || (정확도) || 기준 거리 : 85 에서[br]정확도 : 25[br]탄착군 면적 : 4 || || (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 || || (산병전) || 가능 (전방 사격만) || || {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 15 || || 기본 사격 피해 || 10 || || 장갑 관통 사격 피해 || 1 || || 장전 시간 || 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]은신 (숲)[br]인해 전술[br]달아나라! || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||물리 저항: 20% || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 나이트 러너 (슬링). 표창과 비교했을 때 이동 중 사격이 없고 데미지가 조금 더 약한 대신 사거리가 길고 탄약도 2배이상 많다. 기동성 좋은 궁수에 가까운 포지션. 단 사격의 화력은 고블린 궁수 수준이라 너무 기대할건 못된다. 표창버전과 마찬가지로 빠른 기동성을 적극 활용해야 슬롯값 할 수 있다. || || {{{#!wiki style="margin: auto;max-width: 70px" [[파일:wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: auto;max-width: 70px" [[파일:wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1.png|width=100%]]}}} || || || {{{#ffffff {{{+1 '''하수도 주자'''}}}[br]'''Gutter Runners'''}}} || {{{#ffffff {{{+1 '''하수도 주자 (독)'''}}}[br]'''Gutter Runners (Poison)'''}}} || || || ''경갑옷을 입고, 대부분의 동족보다 날랜 에신 클랜 죽음의 분대는[br]신속하게 이동해서 빠르게 죽입니다.'' || ''독으로 무장하여 찰과상만으로도[br]적을 고통스러운 죽음으로 몰고갈 수 있습니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} ||<-2> 사격 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||<-2>{{{#028A0F ▲ 선봉 배치}}}[br]{{{#028A0F ▲ 암행}}}[br]{{{#028A0F ▲ 그물 덫}}}[br]{{{#028A0F ▲ 이동 중 사격}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} ||<-2> [include(틀:글배경br, 배경색=#A9A9A9, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅱ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 120기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 750 || 825 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 750 || 825 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 187 || 206 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} ||<-2> 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 3티어 암살자 건물 || 3티어 암살자 건물 + 4티어 역병 건물 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<-2> 6960 || || 질량 ||<-2> 90 || || (개체 크기) ||<-2> 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) ||<-2> 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 20 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 54 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} ||<-2> 54 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 26 || || 접촉 효과 || || 독! || || (공격 주기) ||<-2> 4.3초 || || (무기 길이) ||<-2> 1 || || (근접 스플래시) ||<-2> 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 20 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 28 || || 기본 피해 ||<-2> 21 || || 장갑 관통 피해 ||<-2> 7 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} ||<-2> 14 || || {{{#ffffff '''탄약'''}}} ||<-2> 12 || || {{{#ffffff '''범위'''}}} ||<-2> 70 || || (정확도) ||<-2> 기준 거리 : 50 에서[br]정확도 : 25[br]탄착군 면적 : 1.8 || || (발사체 유닛 관통) ||<-2> 발사체 유닛 관통 없음 || || (산병전) ||<-2> 가능 (모든 방향 사격) || || {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} ||<-2> 22 || || 접촉 효과 || || 독! || || 기본 사격 피해 ||<-2> 11 || || 장갑 관통 사격 피해 ||<-2> 3 || || 장전 시간 ||<-2> 6.3초[br](기본 장전 시간 : 7초[br]장전 스킬 : 10) || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>선봉 배치[br]이동 중 사격[br]암행[br]그물 덫 (40m 범위 내 적의 속도, 돌격 보너스 -10%)[br]인해 전술[br]달아나라! || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>물리 저항: 20% || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 거터 러너. 나이트 러너의 상위 호환인 사격 병종[* 설정상으로도 나이트 러너가 임무를 달성하고 살아남아 승진한 것이 거터 러너다.]. 독 버전을 뽑으려면 4티어 천연두 가마솥을 요구한다. 은폐와 40m내에 접근하는 적에게 자동으로 이동속도와 돌격 보너스를 감소시키는 그물 덫이란 스킬을 가지고 있다. 용도는 나이트 러너와 같은 궁병을 암살하는 궁병이다. 그물 덫은 쫓아오는 적 보병에게 카이팅을 하면서 패는 것이 아니라 따라오는 적 보병을 뿌리치거나 도망가는 적 궁병을 따라잡아 확실하게 마무리하는데 필요한 것이다. 독 버전은 독의 감속과 그물덫 덕분에 속도가 느린 중기병 상대로도 어느정도 드리블이 가능하고 물리저항 20% 덕분에 설령 기병에게 잡히더라도 어느정도 버틸 수 있다. 선봉대 배치+은신 능력이 있어 초반부터 적진 측면에 침투시켜둔 후 전투가 시작되면 뒤로 돌아가 적의 포병대나 궁수들을 습격하기 편하다. 에신 클랜으로 플레이 할 땐 관통 피해도 크게 늘어나 드워프를 상대하는데도 아주 편하다. 이렇게 유격 보병으로서 필요한 특성들은 전부 다 가진 유닛이지만 결정적인 직접 전투력은 근접이나 사격이나 하위 버전인 나이트 러너나 그와 비슷한 가격이었던 제국 용병대와 별반 다르지 않다. 이때쯤 되면 이미 스케이븐의 자랑거리인 화기반을 뽑을 수 있기에 컨셉 플레이가 아닌 이상 거터 러너를 뽑을 일도, 그럴 이유도 없어진다. || || {{{#!wiki style="margin: auto;max-width: 70px" [[파일:wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: auto;max-width: 70px" [[파일:wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1.png|width=100%]]}}} || || || {{{#ffffff {{{+1 '''하수도 주자 투석병'''}}}[br]'''Gutter Runner Slingers'''}}} || {{{#ffffff {{{+1 '''하수도 주자 투석병 (독)'''}}}[br]'''Gutter Runner Slingers (Poison)'''}}} || ||<-3> ''슬링샷을 퍼부은 후, 발각되기 전에 다시 사라집니다.[br]적에게는 곤욕이지요.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} ||<-2> 사격 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||<-2>{{{#028A0F ▲ 선봉 배치}}}[br]{{{#028A0F ▲ 암행}}}[br]{{{#028A0F ▲ 그물 덫}}}[br]{{{#028A0F ▲ 회피}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} ||<-2> [include(틀:글배경br, 배경색=#A9A9A9, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅱ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 120기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 750 || 825 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 750 || 825 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 187 || 206 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} ||<-2> 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 3티어 암살자 건물 || 3티어 암살자 건물 + 4티어 역병 건물 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<-2> 6960 || || 질량 ||<-2> 90 || || (개체 크기) ||<-2> 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) ||<-2> 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 20 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 54 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} ||<-2> 54 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 26 || || 접촉 효과 || || 독! 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